新闻AB面丨鹅厂花30亿雇小弟,那些让人尴尬的往事就这样被money化解了

02-09 17:50

游戏行业的“马太效应”正在加剧,游戏产品表现不佳的网易利润大幅下降,腾讯还有不少闲钱雇从前的竞争对手盛大当小弟,腾讯和它的小弟们正在进一步蚕食市场;服装行业则迎来一轮时尚突围战,连靠卖运动装的李宁也跑到纽约时装周去做新品发布了,别太惊讶,他还要和天猫合作把电商业务搞起来。

不同于游戏业和服装业的力争上游,无人货架行业正经历一场大洗牌,一部分玩家被曝倒闭、裁员、合并,原来处在外围的玩家则在积极入场;无人零售在风光无限后也开始遭到隐私泄露的质疑,还伴随着使用领域、边界如何定义的重重问题。

这是春节前最后一个星期五,下班前一起来看看今天又发生了哪些商业新闻~

A面丨腾讯30亿入股盛大,那些尴尬往事就这样被money化解了

“盛大游戏X腾讯”出现在了失而复得的微博热搜上,网友的第一反应是“难道两家又撕起来了”?实际上却是腾讯入股盛大游戏。据腾讯报道,盛大游戏宣布与腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。

腾讯花钱雇小弟已经不是新鲜事,毕竟此前腾讯已经投资了包括西山居、掌趣在内的国内老牌页游公司。让人唏嘘的是游戏公司之间奏响的命运交响曲。曾经的腾讯《QQ堂》还因为抄袭盛大代理的《泡泡堂》等产品饱受诟病,近年来却凭借QQ的巨量用户稳扎稳打,在端游、社交游戏、页游、手游时代,竞争优势越来越明显,让老牌游戏公司望洋兴叹。

而号称要做中国迪士尼的盛大游戏却在买下起点中文网、建立盛大文学后遭遇多次股权斗争而渐渐落败。最近,稳坐国内游戏界第二把交椅的网易也发布了四季度财报,因《阴阳师》等产品表现不佳,网易当季利润同比下降65.1%。不难看出,面对腾讯的来势汹汹,其他游戏公司都很方。

近两年来,你应该常常听说老运动品牌关店、利润下降的新闻。不过,现在情况似乎正在好转,从李宁时尚运动款亮相2018纽约秋冬时装周就可以看出来。对此,董事长李宁的回答是:“李宁希望凭借特有的中国文化元素与原创设计理念,在国际秀场上掀起一场‘运动潮流风尚’。”

其实,李宁所做的还远不止这个,最近的一段时间,李宁讲了很多故事,亮相时装周、主打中国风、发布全新系列产品,加大电商投入,它的用意也很明显:拥抱时尚,进行品牌升级,继而打开更多市场。事实上,老牌运动公司大多都在尝试转型,无论是走时尚运动风,还是开拓亲子市场,开拓更多的市场,同时也可以改变品牌老旧的固有形象,实现品牌溢价。

便利蜂可以说是便利店界下手最快的新手了。这个才成立一年多的公司,要开始疯狂的圈地运动了。昨日便利蜂运营CEO王紫对外透露,包括去年开业的首批门店,以及正在筹备的门店,到2月底,便利蜂将会开满整100家门店。

值得注意的是,受到一二线城市对于便利店需求大幅提升的影响,今年将是便利店界集体快速扩张的一年,除了新手便利蜂,今年本土便利店品牌全时也开始加速扩张,仅1月份就开了50家新门店,主要集中在华北区(北京、天津、河北廊坊)。目前来看,便利店行业的扩张将仍然集中在一二线城市,不过随着行业的迅速发展,各方资本的涌入,便利店租金和人力成本越来越高昂,尤其在上海、北京等地,优势地段已被占领。这也在于中国本土品牌还是以直营为主,前期投入较大。

Netflix一向注重对海外内容的采买,最近,它的中国内容计划也开始走上正轨。不仅在去年12月买下网剧《白夜追凶》的版权,还买下了系出优酷同门的港味网剧《反黑》,而刚刚转型成为真正意义上的“中资企业“的东方梦工厂对外公告,将携手Netflix打造冒险音乐动画电影《OVER THE MOON》,中文名暂定《奔月》。

看上去买的不多,但已经是不小的举动,此前Netflix全球化播放平台甚至独独没有中国。 近几年来,Netflix的国际用户数的增长幅度已经明显高于美国本土的用户,Netflix在全球市场中的用户增长成了公司业绩上升的主要推动力。除了在美国本土制作之外,Netflix还积极参与到非英语地区原创内容的生产中,其中亚洲市场更是一个令人无法忽视的所在。正在成长的中国市场更是成了拉高其亚洲市场份额增长的重要缺口。选择《白夜追凶》、《反黑》等悬疑、动作题材也是为了更大程度的迎合爱看网剧观众的快节奏口味,或许也是吸取此前《甄嬛传》效果惨淡的教训。

中国正在成为全球游戏输出大国,还得到了《人民日报》的点赞。其中三款手游《王国纪元》、《列王的纷争》、及《阿瓦隆之王》在意料之中占据1月份海外收入冠亚季军。而非手游类APP的海外表现,成绩突出的有三类:在海外下载量成绩突出的TOP30中国产品中,工具类APP占比最大,共14款;其次为各五款的视频播放编辑与摄影类的移动应用。

经过多年的布局,移动段产品海外趋势和目标市场逐渐形成和明显。发展中国家安卓市场依然为主要目标群体,由于手游灵活度高,根据目标受众的不同,游戏的风格和类别也各有特色,在将手游输出时,游戏厂商和公司为当地市场量身定做,本地化方面的投资也显得极其重要。

B面丨无人货架泡沫多,行业是时候洗牌了

最初发源于一二线城市高层写字楼的无人货架,在全国各地生根发芽也就用了一年时间。不过不可避免地是,快速发展形成的泡沫让人担忧,行业洗牌也悄然开始。

智东西曾整理出国内42家无人货架公司名单,其中一部分公司被爆出倒闭、裁员、合并等负面新闻。背后的原因不外乎是一味追求扩张速度,忽视已有点位的后续经营巩固。同时,随着无人货架发展规模扩大,负面新闻的出现也暴露出部分公司前期扩张过快,难以巩固已有市场份额,这些现象都说明各企业仍然未探索出成熟的运营、盈利模式。

面对不断进化的无人零售,我们的个人信息安全吗?

2017年,“无人零售”的异军突起,让“刷脸”消费成为新的风向标。不仅如此,在各种无人化消费场景中,消费者所有的消费轨迹都开始被人工智能等科技一一记录。这么做自然是简化了日常的购物的程序,节省时间,而让不安的是,隐私泄露问题也日趋严峻。

尤其是当2017年央视“3·15晚会”曝出的人脸识别安全隐患,让这种忧虑成为现实:刷脸真的安全吗?据人脸识别资深专家、中科院博士李子青公开表示,当时晚会人脸识别复制演示用的是face2face技术,通过人脸关键点定位和变形算法,实现对图片或视频中人物表情和动作的操纵控制,从而达到“盗脸”的目的。有业内人士则表示,尽管人脸比对的精确度可以达到较高水平,但在实际应用过程中,很多企业考虑到成本等因素,使用的人脸识别系统算法相对比较简单,虽然破解起来并不困难,但也正是为了保证安全性,往往不会单一的被嵌入到消费场景中。所以无人便利店的刷脸也并非想象中“危险”。

原文链接:http://36kr.com/p/5118969.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
标签: 腾讯 游戏厂商 Netflix
© 2014 TuiCode, Inc.